TechSpot praznuje 25. obletnico. TechSpot pomeni tehnično analizo in nasvet, ki mu lahko zaupate.

V kontekstu: Kljub dobrim ocenam kritikov Star Wars Jedi: Survivor ni navdušil igralcev, ki so igri dali mešane ocene predvsem zaradi slabe uspešnosti. Razvijalec Respawn bi lahko za počasno število sličic krivil računalniške igralce s premajhno strojno opremo, če ne bi bilo dejstva, da se je igra tudi na konzolah zdela neoptimizirana. Upajmo, da se Ubisoftova prihajajoča igra Star Wars izogne ​​tej težavi tako, da se osredotoči izključno na strojno opremo trenutne generacije.

Čez vikend je Ubisoft objavil, da dela na odprti igri Star Wars, imenovani Star Wars Outlaws (masthead). Nato je v ponedeljek razvijalec spustil nekaj kratkih vpogledov, da bi igralcem predstavil, kaj lahko pričakujejo. Eden je bil 10-minutni napovednik igranja (spodaj), drugi pa petminutni video iz zakulisja, ki prikazuje Humberlyja Gonzáleza kot glavno junakinjo zgodbe Kay Vess (spodaj).

Igra Star Wars Outlaws, ki jo je razvilo podjetje Massive Entertainment, si deli nekatere značilnosti z dvema nedavnima jedi igrama Respawn – Fallen Order in Survivor. Ubisoft jo predstavlja kot pustolovščino odprtega sveta. Podobno je Respawn obe igri Jedi opisal kot odprti svet, vendar se je trudil, da bi se tako počutili. Obe igri sta se zanašali na prepričljive igralce, da se vrnejo v prejšnje regije in odkrijejo nova področja z uporabo nadgrajenih sposobnosti. Čeprav so bile igre prijetne, je ta mehanika igranja čez nekaj časa postala dolgočasna, ne glede na to, kako obsežni so bili zemljevidi.

Kar zadeva zgodbo, je Ubisoft šel v drugo smer s svojim junakom – ali antijunakom, odvisno od primera. Namesto da bi igrali dobrodelnega Jedija, bodo igralci nadomestili žensko različico Han Solo z imenom Kay Vess. Iz nekega nerazkritega razloga ima Kay nagrado za glavo, verjetno zato, ker večino svojega časa preživi pri iskanju poslov, ki niso strogo zakonita, kot je tihotapljenje.

Sodeč po napovedniku igranja, Massive morda v igro uvaja moralni sistem, ki igralcem omogoča, da so bolj ali manj lopov, odvisno od vašega stališča. V enem delu napovednika se igralec sooči z odločitvijo, ali bo podkupil cesarskega častnika ali ne. Čeprav Ubisoft ni omenil, ali so izbire pomembne, se zdi, da so.

Na žalost, ker Kay ni Jedi, verjetno ne bo veliko igre s svetlobnimi meči, razen če ima Massive presenečenje v rokavu v zadnjih delih igre. Boj bo v glavnem vključeval streljanje in prikrito delovanje.

Igralci se lahko lotijo ​​ciljev misije na različne načine. Tisti, ki jim je všeč prikrita igra, bi se lahko skozi misije prebili z duhovi. Tudi streljanje z orožjem lahko deluje. Kay lahko vedno pobegne, da bi se boril drug dan, če postanejo stvari prevroče. Seveda lahko deluje tudi katera koli kombinacija stilov igranja.

V napovedniku igralec začne prikrito, se ujame v prepir, zgrabi cilj in pobegne. Igralci si lahko »izposodijo« vozila, vključno s hitrimi motorji in vesoljskimi plovili, da se rešijo svojih zasledovalcev. Zdi se tudi, da je letenje s planeta v vesolje brezhibno, brez nerodnih prehodov ali nalagalnih zaslonov.

Ubisoft nima natančnejšega roka za izdajo kot „naslednje leto”, vendar je rekel, da bo na voljo na konzolah PC, PlayStation 5 in Xbox Series. Dejstvo, da se zdi, da ni različic za konzole zadnje generacije, je lahko dobra novica. Številne nedavne večplatformske igre niso v celoti izkoristile moči, ki je na voljo v PS5 in XBSX. Upajmo, da lahko Outlaws zagotovi pristno izkušnjo „naslednje generacije” brez vseh težav, ki so jih imeli drugi razvijalci pri ustvarjanju združljivosti svojih iger na pol ducata ali več platform.

Preberi več