TechSpot praznuje 25. obletnico. TechSpot pomeni tehnično analizo in nasvet, ki mu lahko zaupate.

Vroči krompir: Medtem ko generativne slike umetne inteligence, tako lepe kot nenavadne, očitno prevzemajo kreativni svet, nekatera ugledna podjetja sprejemajo previden pristop k celotnemu vprašanju generativne umetne inteligence. Zdi se, da Valve, ki prek Steama nadzira znaten del trga računalniških iger, na tej točki ne mara preveč stvari, ustvarjenih z umetno inteligenco.

Valve tiho prepoveduje igre z vsebino, ustvarjeno z umetno inteligenco, poslano v Steam. Opazil Simon Carless, nit Reddit razvijalca iger „potterharry97” navidezno potrjuje idejo, da se največja trgovina za računalniške igre približuje generativnemu svetu umetne inteligence z malo navdušenja.

V svoji razpravi, ki se je odprla na subredditu, posvečenem razvoju iger na osnovi AI, je potterharry97 dejal, da so pred nekaj meseci poskušali izdati igro, ki vsebuje nekaj sredstev, ki so bila „dokaj očitno ustvarjena z AI”. Razvijalec je želel samo predložiti „grobo” različico igre in nato „ročno” izboljšati sredstva AI, da bi poskušal preslepiti ljudi (in Valve) o njihovi resnični naravi.

Valve pa ni zagrizel: neimenovani razvijalec je prejel sporočilo podjetja, v katerem je pisalo, da Steam ne more sprejeti predložene gradnje igre z IP-jem, ki navidezno pripada „eni ali več tretjim osebam.” Igra je vsebovala umetniška sredstva, ki jih je ustvarila umetna inteligenca, je dejal Valve, in pravno lastništvo takšne umetnosti, ustvarjene z umetno inteligenco – in izvirnih podatkov, uporabljenih za usposabljanje algoritma – trenutno ni jasno.

Čeprav je bil prvič zavrnjen, je razvijalec poskušal prelisičiti Valve – 10 milijard dolarjev vredno zasebno podjetje, ki je pionir na področju računalniških iger od leta 1996 – z nekaj »izboljšavami« ročno zasnovanih sredstev, tako da niso mogli več prikazovati ” kakršne koli očitne znake umetne inteligence” moderatorjem in algoritmom odobritve Valve.

Trik je bil uspešen – spektakularen neuspeh. Distribucija „igre”, ustvarjene z umetno inteligenco, je bila „zavrnjena” zaradi nejasnega pravnega statusa trenutne tehnologije umetne inteligence, Valve pa je bil celo dovolj vljuden, da je razvijalcu ponudil vračilo denarja kljub temu, da so krediti za aplikacije običajno „nevračljivi”.

Podjetje Gabea Newella očitno ni želelo več poslovati z razvijalcem.

Glede na nekatera mnenja v razpravi na Redditu se zdi, da Valve še nima standardnega pristopa s sredstvi, ustvarjenimi z umetno inteligenco, saj so bile njihove prejšnje igre odobrene v nekaj dneh. Steam že prodaja samopriznane stvari, ustvarjene z umetno inteligenco, kot je This Girl Does Not Exist, tako da obstaja možnost, da je bila igra potterharry97 zavrnjena predvsem zato, ker je razvijalec poskusil preigrati Valveov sistem odobritve ne enkrat, ampak dvakrat zapored.

Preberi več