TechSpot bo kmalu praznoval svojo 25. obletnico. TechSpot pomeni tehnično analizo in nasvet, ki mu lahko zaupate.
Nekaj, česar se lahko veselimo: Sony je pred tremi leti za poslovne uporabnike predstavil svojo alternativo očalom VR, AR in 3D – ploski zaslon, ki uporablja sledenje očem za predstavitev iluzije treh dimenzij. Zdi se, da se je izjemno drag zaslon izkazal dovolj dobro, da upravičuje nadaljnje ukrepanje z več prostora na zaslonu in razširjenimi razvojnimi orodji.
Sony je ta teden razkril svojo drugo generacijo Spatial Reality Display. ELF-SR2 ponuja 27-palčno možnost – razširitev na originalnih 15,6 palcev – in lahko natančneje sledi očem gledalcev za bolj gladko 3D predstavitev.
Novi zaslon je v osnovi podoben originalu iz leta 2020, z zaslonom 4K, ki omogoča stereoskopski 3D brez očal. Pri 5000 $ je namenjen oblikovalcem in razvijalcem, ki želijo svoje projekte videti v treh dimenzijah brez očal ali slušalk VR.
Čeprav ELF-SR2 ohranja izvirno izhodno ločljivost, je podjetje dodalo funkcijo super ločljivosti, ki poveča sliko z 2K na 4K. Kako se motor primerja s podobnimi metodami AMD in Nvidia, ni jasno.
Medtem ko je model prve generacije podpiral Unity in Unreal Engine, se je seznam orodij precej razširil. Uporabniki lahko integrirajo zaslon z OpenGL, DirectX 11 in 12, 3DICOM MD, Digital Nation Entertainment, HoluSuite, KiksAR, Magnopus, Pixomondo, Shop Architects, Sketchfab in WhiteMoon Dreams. Uporabniki lahko pozneje v tem letu ustvarijo vsebino VR in AR na zaslonu v realnem času z uporabo OpenXR.
Potrebni materiali, kot so kompleti za razvoj programske opreme in študije primerov, so prosto dostopni na Sonyjevi spletni strani. Podjetje načrtuje, da bo sčasoma odprlo spletno stran, ki bo gostila aplikacije, posebej zasnovane za zaslon, s posodobljenimi informacijami o aplikacijah.
Sony meni, da lahko velik 3D zaslon brez očal pomaga pri arhitekturi, avtomobilskem oblikovanju, 3D umetniški produkciji, izobraževanju in zdravstvu. Lahko bi se izkazalo tudi za uporabne aplikacije za informativne kioske, kjer bi trgovci na drobno morda želeli pokazati resnične 3D modele izdelkov.
Tako kot njegov predhodnik tudi ELF-SR2 podpira barvni obseg Adobe sRGB in barvno temperaturo 6500K. Vsebuje tudi 10-bitno barvno globino (8bit + FRC). Poleg tega še vedno deluje tako, da se poveže z osebnim računalnikom z enakimi sistemskimi zahtevami kot izvirnik – šestjedrni CPE, GeForce RTX 2070 Super GPE (ali kateri koli GPE z vsaj 18.000 rezultatom 3Dmark), 16 GB RAM-a in SSD .
ELF-SR2 bo dobavljen maja. Sony bo predstavil 27-palčni model na Last Vegas NAB Showu od 16. do 19. aprila, Santa Clara Augmented World Expo od 31. maja do 2. junija in Orlando IfoComm od 14. do 16. junija.