TechSpot praznuje 25. obletnico. TechSpot pomeni tehnično analizo in nasvet, ki mu lahko zaupate.
Kaj se je pravkar zgodilo? Ker so regulatorji po vsem svetu večinoma odobrili Microsoftovo zgodovinsko drago ponudbo za nakup založnika iger, kot so Call of Duty, Diablo in Overwatch, sta se Združene države in Združeno kraljestvo pojavili kot glavni nasprotniki posla. Podjetji sta se na zadnjo potezo ameriškega regulatorja odzvali z optimizmom.
Ta teden je ameriška zvezna komisija za trgovino (FTC) na zveznem sodišču vložila prepoved, da bi Microsoftu preprečila dokončanje pogodbe v vrednosti 69 milijard dolarjev za nakup Activision Blizzard. Ta ukrep krepi položaj regulatorja poleg Uprave Združenega kraljestva za konkurenco in trge (CMA) kot edinih dveh uradnih organov, ki nasprotujeta prevzemu.
Ko je Microsoft januarja 2022 prvič napovedal združitev, je pričakoval, da bo posel sklenil do konca proračunskega leta 2023, ki se konča ta mesec. FTC je sumil, da bosta obe podjetji nameravali zaključiti nakup že ta teden, od zveznega sodnika zahteval, da pred 15. junijem prekine vse dokončne dogovore med njima.
FTC je pred tem vložil protimonopolno tožbo proti poslu in razpisal zaslišanje za 2. avgust, kar je precej čez pogodbeni rok 18. julij. Čeprav bi zamuda roka tehnično zahtevala, da se Microsoft in Activision Blizzard ponovno pogajata o pogojih, se zdi, da podjetji ostajata zavezani prevzemu.
Današnji ukrep FTC za vložitev tožbe v našem primeru Activision na zveznem sodišču bi moral pospešiti postopek odločanja. To koristi vsem. Vedno imamo raje konstruktivne in prijateljske poti z vladami, vendar zaupamo v svoj primer in se veselimo predstavitve …
– Brad Smith (@BradSmi) 12. junij 2023
Vodji obeh podjetij sta se pozitivno odzvali na sodno prepoved tega tedna in izrazili prepričanje, da bo zvezni sodnik odločil v njihovo korist. Microsoftov predsednik in podpredsednik, Brad Smith, je tvitnil, da bi selitev na zvezno sodišče pospešila postopek, izvršni direktor Activision Blizzard Bobby Kotick pa je to mnenje ponovil v e-poštnem sporočilu zaposlenim.
Eden večjih pomislekov v zvezi z združitvijo je, da bi Microsoftov nadzor nad izjemno priljubljeno franšizo Call of Duty lahko Xboxu dal nepošteno prednost pred PlayStationom. Sony je večkrat namigoval, da bi Microsoft lahko zadržal Call of Duty za PlayStation ali našel načine za poslabšanje različic iger za PlayStation. Microsoft pa je večkrat zagotovil, da bo ohranil enakost.
Ko se je CMA aprila odločil, da ne bo odobril posla, je namesto tega kot glavni razlog navedel skrbi glede nastajajočega trga v oblaku. Microsoftova storitev Xbox Cloud Gaming trenutno prevladuje v majhnem, a rastočem segmentu. Vendar pa je podjetje zagotovilo dogovore, da bodo njegovi naslovi na voljo pri več ponudnikih iger v oblaku, vključno z Nvidijinim GeForce Now.
FTC je opozoril na pomisleke glede iger v oblaku in prodaje na drobno v sodni odredbi, pri čemer je navedel nedavni zgodovinski uspeh Blizzardove igre Diablo IV kot dokaz prevelike pomembnosti podjetja na trgu. Manj kot 24 ur po predstavitvi igre 6. junija je Diablo IV postala Blizzardova najhitreje prodajana igra do sedaj.
Regulatorji v Evropski uniji, Južni Koreji, na Kitajskem, v Braziliji in drugih državah so odobrili prevzem.