TechSpot bo kmalu praznoval svojo 25. obletnico. TechSpot pomeni tehnično analizo in nasvet, ki mu lahko zaupate.
Ampak je pretežko: Escape from Tarkov je zahtevna spletna streljačina za več igralcev. Govorimo o igri, ki od vas zahteva, da pregledate svoje nabojnike in zagotovite, da imate dovolj streliva za prihajajoče težke bitke. Kljub strmi krivulji učenja je igra postala zelo priljubljena prek Twitcha in mnogi igralci se vnaprej naročajo, da bi sodelovali pri dolgotrajni različici beta. Nekaterim je žal tako težko, da čutijo potrebo po goljufanju.
Goljufanje je tako pogosto, da je celotna industrija zgrajena za boj proti njim. Pokaži mi spletno igro za več igralcev in pokazal ti bom igro, polno goljufov. Večinoma so rešitve, ki jih ponuja sektor proti goljufijam, primerne za odkrivanje tistih, ki izkoriščajo igro, vendar niso zelo dobre za odvračanje njihovega vedenja.
Spletna streljačina za več igralcev Escape from Tarkov je nedavno opazila precejšnje težave s goljufi. Po navedbah razvijalca igre Battlestate Games je v zadnjih nekaj dneh prepovedal več kot 6.700 igralcev – okoli 4.000 v zadnjem vikendu februarja in še 2.700 od takrat.
Tako so razvijalci ustvarili nekakšen zid sramote. To so samo preproste preglednice Google Dokumentov, ki so javno objavljene in navajajo imena vseh goljufov, ki so jih prepovedali. Nekateri profesionalci v panogi menijo, da bi to lahko bila odlična politika za odvračanje ponavljajočih se prestopnikov.
„Dobro. Želim si, da bi tudi mi to storili,” je za TechCrunch povedal anonimni uslužbenec neimenovanega konkurenčnega studia. „Mnogi goljufi si ustvarijo lažno podobo svojim prijateljem in pomembnim osebam, in ko je njihovo goljufivo vedenje javno razkrito, to osramoti njihovo ime in jih odvrne od ponovitve dejanja.”
Odločili smo se, da nadaljujemo s prakso izmenjave informacij o velikih valovih prepovedi, ki poteka s podporo BattleEye anticheat. Skozi vikend je bilo več kot 4000 goljufov prepovedanih v Escape from Tarkov. https://t.co/c3hp3QGGPd
— Escape from Tarkov (@tarkov) 27. februar 2023
Javno sramotenje bi razkrilo tudi goljufe, ki bi morda želeli poklicno igrati v drugih tekmovalnih igrah. Če bi več studiev sprejelo prakso objavljanja vzdevkov, bi to lahko postalo način opozorila morebitnim goljufom, da imajo možnost uničiti svoje nadobudne kariere. To je stara taktika „napiši svoje ime na tablo”, ki so jo osnovnošolski učitelji uporabljali že desetletja.
„Prav tako bi bili goljufi, ki poskušajo biti profesionalni in zmagujejo na turnirjih, izpostavljeni javnosti, tako da jim drugi igralci nikoli več ne dajo priložnosti za igro,” je dodal poznavalec. „Prelomili ste zaupanje, ne zaslužite si priložnosti, da se vrnete.”
Battlestate Games na to gleda nekoliko drugače. Uporablja zid sramote, da drugim igralcem sporoči, da nimajo opravka le s goljufi, tako da jih prepovejo, kot to počne vsak drug studio. Imena objavljajo tako, da imajo lahko pravi igralci zadovoljstvo, ko vidijo, da je njihovemu nadležnemu sovražniku zadoščena sladka „pravica”.
„Želimo, da pošteni igralci vidijo vzdevke goljufov, da vedo, da je bilo pravici zadoščeno in da je bil goljuf, ki jih je ubil v napadu, kaznovan in prepovedan,” je dejal tiskovni predstavnik studia Dmitri Ogorodnikov.
Nekaterim goljufom seveda ni mar za njihov ugled. Takšno sramovanje na njih nima velikega učinka. Preprosto ustvarijo nov račun, da nadaljujejo s svojim nadležnim vedenjem. Pri spletnih igrah bo vedno obstajala težava z goljufanjem. To je praktično neizogibno, saj internet vse uniči.