TechSpot praznuje 25. obletnico. TechSpot pomeni tehnično analizo in nasvet, ki mu lahko zaupate.

Kaj se je pravkar zgodilo? Do izdaje igre Ratchet & Clank: Rift Apart za osebni računalnik sta ostala še dva tedna, zato sta razvijalca Insomniac in Nixxes razkrila popolne specifikacije strojne opreme. Posebej zanimivo je, kako vrata obravnavajo shranjevanje in nalaganje, pri čemer uporabljajo Microsoftov najnovejši API DirectStorage, hkrati pa podpirajo trde diske za podporo edinstvenemu mehaniku nalaganja okolja igre.

Prilagoditev igre Ratchet & Clank: Rift Apart za osebni računalnik, ki bo izšla 26. julija, bo med prvimi naslovi za osebne računalnike, ki bodo uporabljali DirectStorage 1.2 in kompresijo na podlagi GPE. Namen napredka je doseči čas nalaganja, primerljiv s tem, kar so uživali uporabniki konzol PlayStation 5 in Xbox Series v zadnjih dveh letih. Zanimivo bo videti, kako se igra in API obneseta na različnih modelih SSD in HDD.

Za tiste, ki ne poznate, je DirectStorage API, ki ga Microsoft uporablja na konzolah serije Xbox in izkorišča sistemski notranji NVMe SSD za omogočanje izjemno hitrega nalaganja. Orodje je nedavno postalo na voljo razvijalcem za uporabo v sistemu Windows, kar mu omogoča uporabo GPE sistema za veliko hitrejšo obdelavo podatkov kot CPE. Trenutno je Forspoken edini opazen naslov za osebni računalnik, ki vključuje DirectStorage, vendar bo funkcija sčasoma implementirana v Diablo IV.

Kliknite za povečavo

Potrditev je prišla z zdaj izbrisano objavo v spletnem dnevniku, v kateri je Nixxes razložil izboljšave igre. Sistem nalaganja različice za osebni računalnik je še posebej vreden omembe zaradi njegove zmožnosti brezhibnega nalaganja novih okolij skoraj v trenutku, ko igralci prečkajo portale. Sony je to funkcijo prvotno pripisal SSD-ju PS5.

Posledično so nekateri špekulirali, da bi vrata za osebni računalnik potrebovala SSD. Vendar sta tako celoten list s specifikacijami (zgoraj) kot objava v spletnem dnevniku potrdila, da igra podpira SSD in HDD SATA. Čeprav bodo pogoni NVMe kar najbolje izkoristili DirectStorage, lahko koristijo tudi diski SATA SSD, najnovejši DirectStorage SDK pa uvaja funkcijo, imenovano način medpomnilnika IO, ki izboljša nalaganje trdega diska.

Nixxes, Insomniac in Sony so konec maja predstavili druge izboljšave računalnika za Ratchet & Clank. Ti vključujejo sence s sledjo žarkov, odboje s sledjo žarkov, več razmerij stranic, DLSS 3, FSR 2, XeSS in haptične povratne informacije prek krmilnika DualSense.

Sistemske zahteve se zdijo razumne v primerjavi z drugimi večjimi naslovi, izdanimi v začetku tega leta. Za igranje 1440p brez sledenja žarkom bosta zadostovala Nvidia GeForce RTX 3060 Ti ali AMD Radeon RX 6800, čeprav Nixxes predlaga najmanj 3070 ali 6800 XT za sledenje žarkom. Za večino ločljivosti zadostuje 16 GB RAM-a, čeprav igra priporoča 32 GB za doseganje 60 sličic na sekundo pri 4K pri največjih nastavitvah. Specifikacije predvidevajo, da bodo igralci uporabljali metode super ločljivosti, vendar ne omenjajo generiranja sličic DLSS 3. Najmanjša zahteva za shranjevanje je 75 GB.

Preberi več