TechSpot praznuje 25. obletnico. TechSpot pomeni tehnično analizo in nasvet, ki mu lahko zaupate.

Spodnja črta: Kdorkoli upa, da bo Sony morda spremenil svojo strategijo osupljivih prenosov ekskluzivnih iger PlayStation 5 za osebne računalnike, kot je Spider-Man 2, ne bi smel zadržati diha. Izvršni direktor PlayStationa je pred kratkim ponovno potrdil zavezo oddelka, da bo svoje prvotne naslove nekaj časa po lansiranju ohranil izključno za konzole.

Šef PlayStationa Jim Ryan je pred kratkim povedal Famitsu (prevod prek IGN), da bo Sony še naprej odlašal s PC različicami lastnih iger PS5. Rekel je, da strategija dobro deluje za podjetje kljub nedavnemu napačnemu koraku s The Last of Us Part 1.

Ryan je dejal, da je prednostna naloga PlayStationa pri lastnem razvoju izdelava iger, ki so ekskluzivne za PS5, katerih število se bo povečalo. Prav tako trdi, da so mu oboževalci povedali, da je dvo- do triletni zamik med različicami iger za PlayStation in PC, kot sta God of War ali Spider-Man, „sprejemljiv”.

Uporabniki so toplo sprejeli večino Sonyjevih priključkov za računalnike, kot sta Returnal in Spider-Man, zaradi njihovih dodatnih funkcij, značilnih za osebne računalnike, gladkih sprostitev in dobre zmogljivosti. Vendar pa je zadnje pristanišče podjetja – The Last of Us Part 1 – naletelo na hude kritike zaradi svoje nestabilnosti in slabe izkoriščenosti strojne opreme. Številni popravki so od takrat izboljšali igro in ji povrnili oceno Steam na „večinoma pozitivno”.

Težaven zagon igre za osebni računalnik bi lahko služil kot dokaz v podporo Sonyjevi trenutni strategiji zaradi nenavadnega časa. Prvotni izdaji za PS5 je sledil le sedem mesecev, medtem ko je podjetje predhodna vrata za osebne računalnike zamaknilo za eno ali več let. Sony bi lahko trdil, da dodatni čas studiem omogoča, da izpopolnijo svoje pretvorbe.

Lahko bi bilo krivo tudi pomanjkanje izkušenj s strani Naughty Doga. Medtem ko namenske hiše za prenos računalnikov skrbijo za večino Sonyjevih izdaj, je Naughty Dog The Last of Us Part 1 predelal sam – prvi naslov, ki ga je studio poslal za Windows.

Glavne igre Sony, ki ostajajo ekskluzivne za PlayStation, vključujejo God of War: Ragnarök, Horizon II: Forbidden West, Gran Turismo 7, Ghost of Tsushima, Ratchet & Clank: Rift Apart, Demon’s Souls in Bloodborne. Informator je nedavno razkril dokaze, da ima Sony že dolgo notranjo zgradbo Bloodborne za osebni računalnik, vendar ni jasno, kdaj in če jo bo podjetje sploh lahko izdalo.

Sonyjev pristop k igranju računalniških iger je v močnem nasprotju z Microsoftovim. Slednje podjetje izda svoje lastne igre hkrati na Xbox in PC. Microsoft tudi omogoča strankam, da igrajo svoje lastne igre na konzoli in osebnem računalniku po enkratnem nakupu, medtem ko Sony svoje naslove prodaja ločeno.

Preberi več