TechSpot praznuje 25. obletnico. TechSpot pomeni tehnično analizo in nasvet, ki mu lahko zaupate.
obrazna dlan: Vse težje in težje se je spomniti časa, ko so bile igre dejansko dokončane, preden so bile izdane. In na žalost oboževalcev igre Gospodar prstanov se zdi, da je Gollumov razvijalec Daedalic Entertainment popolnoma pozabil na postopek. Podjetje je akcijsko-pustolovski naslov izdalo v začetku tega tedna, medtem ko je bilo še vedno polno hroščev in težav z zmogljivostjo, zaradi česar so jo nekateri označili za najslabšo igro, kar so jih kdaj pregledali.
Izdal Nacon in razvila njegova podružnica Daedalic Entertainment, Gollumova razvoj je bil napovedan že marca 2019 in skupaj s težko pričakovanim datumom izdaje 2021. Začetna izdaja igre je bila kasneje preložena na leto 2022 in pozneje še enkrat na leto 2023, tokrat brez dokončnega datuma izdaje. Igra je končno prispela v začetku tega tedna … in tam so šle stvari zelo, zelo narobe.
Po mnenju Daedalica so bile dodatne zamude potrebne, da bi zagotovili čas za zagotavljanje uporabnikom „…najboljše možne izkušnje.”
Potrpežljivost je vrlina, ki je igralcem dandanes primanjkuje, saj so razvijalci in založniki model „izdaj zdaj, opraviči se pozneje, dokončaj še pozneje” postal standard tudi za največje izdaje. Na žalost za Daedalic je njegova opravičilna turneja začela propadati, preden se je sploh začela. Metacritic trenutno ocenjuje Golluma pri 36, pri čemer je igra prejela na splošno neugodne ocene več kot 35 kritikov.
Nekatere bolj barvite kritike so vključevale izjave, kot je: „Gollum je verjetno najslabša igra v slavnem svetu, odbijajoča in nestabilna kot glavni lik sam.” Drugi, kot je pregled iz DigitallyDownloaded, niso potegnili nobenih udarcev, ko so izrazili svoje razočaranje nad dolgo pričakovano izdajo. Glede na njeno recenzijo, „… tisto, zaradi česar Gollum izstopa, je, da večina drugih razvijalcev in založnikov nato uporabi svoje kreativne ekipe, da bi poskušali skriti sramežljivi cinizem in kapitalizem. Daedalic se ni obremenjeval z Gollumom. Ta igra predstavlja industrijo iger s slečeno masko.”
Oster sprejem s strani kritikov, ki so ga ponovile ocene uporabnikov Golluma, je spodbudil Daedalic, da stori to, kar so storila mnoga današnja podjetja za igre pred njimi: napiše opravičilno pismo.
Nekaj besed ekipe ” Gospodar prstanov: Gollum™ ” pic.twitter.com/adPamy5EjO
– Gospodar prstanov: Gollum (@GollumGame) 26. maj 2023
Običajno bi izdaja nove igre, ki bi bila povezana z nekaterimi največjimi izdajami AAA v industriji, prinesla veliko pozornosti v tisku. Ko pa delate tesno družbo z neuspešnimi izdajami, kot so Battlefield 2042, The Last of Us Part 1 in Star Wars: Jedi Survivor, je dober znak, da obstaja prostor za izboljšave.
Tako kot v prejšnjih izdajah bo Gollumova razvojna ekipa verjetno še naprej izdajala popravke za reševanje ugotovljenih težav, zaustavitev krvavitve in reševanje igre in njene baze oboževalcev, kar lahko. Toda glede na komentarje, ocene in slab začetni sprejem izdaje Daedalic morda ne bo mogel kmalu povrniti zaupanja svoje populacije uporabnikov.