TechSpot bo kmalu praznoval svojo 25. obletnico. TechSpot pomeni tehnično analizo in nasvet, ki mu lahko zaupate.

V kontekstu: Microsoft je v obrambi, odkar je objavil 69,7 milijarde dolarjev vreden nakup Activision Blizzard King (Activision). Regulatorji po vsem svetu so odkup vzeli pod drobnogled, s čimer so omejili Microsoftov časovni načrt in ga prisilili, da ponudi koncesije, za katere pravi, da jih je ves čas nameraval zagotoviti. Zdaj CMA navaja, da morda ne bo odobril, ker meni, da je slabo za potrošnike v Združenem kraljestvu.

Prejšnji teden je britanski organ za konkurenco in trge (CMA) prišel do začasne ugotovitve, da bi Microsoftov prevzem Activision lahko škodoval igralcem iger v Združenem kraljestvu. Natančneje, vladni nadzornik je navedel potencial za višje cene, manj izbire in manj inovacij.

V svojem močno redigiranem poročilu o ugotovitvah je CMA dejal, da interni Microsoftovi dokumenti priznavajo, da so igre na Game Pass ponavadi kanibalizirale prodajo od nakupa za igranje (B2P). Glede na števce Redmond bean so igre, ki so bile vključene v njegovo naročnino na več iger (MGS), pokazale znaten upad prodaje B2P v dvanajstih mesecih po njihovi vključitvi v storitev. Ta povezava je logična, vendar je v nasprotju s tem, kar je Microsoft govoril razvijalcem in strankam zadnjih nekaj let.

V intervjuju za Levelup leta 2018 je šef Xboxa Phil Spencer dejal, da je imetje naslovov na Game Pass izboljšalo prodajo B2P (spodaj). Trdil je, čeprav so lahko člani GP igrali igro brezplačno, je dodatna izpostavljenost spodbudila nenaročnike, da so kupili igro.

„Ko postavite igro, kot je Forza Horizon 4, na Game Pass, imate takoj več igralcev igre, kar dejansko vodi k večji prodaji igre,” je dejal Spencer. „Rečete:” No, ali se ne bodo vsi preprosto naročili za 10 dolarjev in šli igrati to stvar? Ampak ne, igričarji najdejo stvari za igranje na podlagi tega, kar igrajo vsi ostali.”

Zdi se, da je njegova teorija zdaj nesmiselna, vendar ni jasno, ali je podjetje to takrat vedelo, saj so bile informacije, o katerih je razpravljal CMA, iz novejše analize dobička. Vendar pa Microsoft priznava, da je Activision okleval pri umestitvi svojih IP-jev na Game Pass ali katero koli drugo platformo MGS iz strahu, da bi „močno kanibaliziral prodajo B2P, zlasti v primeru novejših izdaj.”

Kar zadeva predhodno poročilo CMA, je posel Microsoft/Activision v najboljšem primeru na trhlih temeljih. Čeprav še ni izdal končne odločitve, se zdi, da bo strankama svetoval, naj prekliče prevzem. Ali to pomeni, da Microsoft nikoli ne bo imel Activisiona pod svojim okriljem? Ne, vendar bi to temeljito porušilo vse načrtovane časovne okvire, ki bi vplivali na Activisionovo takojšnje vrednotenje, kar bi morda povzročilo popolna ponovna pogajanja o novem dogovoru, ki ga bodo regulatorji verjetno enako natančno preučili.

Preberi več