TechSpot bo kmalu praznoval svojo 25. obletnico. TechSpot pomeni tehnično analizo in nasvet, ki mu lahko zaupate.
Na kratko: Že januarja je TechSpot špekuliral o tem, zakaj so bili Intelovi GPU gonilniki približno dvakrat večji od AMD-jevih in Nvidijinih, kar je verjetno posledica manj časa za optimizacijsko delo. Ne glede na razlog se najnovejši voznik ekipe Team Blue zmanjša in postane le malo večji od voznika ekipe Red. Največji prenos je spet pri Nvidii, ki se je v zadnjem času nekoliko zredila.
Najnovejši Intelov grafični gonilnik je zmanjšal velikost prenosa z 1,6 GB na 604 MB. Optimizacija približuje programsko opremo novinca GPE konkurentom brez kompromisov pri funkcijah ali zmogljivosti.
Podjetje zasluge za dosežek pripisuje izboljšanemu stiskanju, kar kaže, da je bilo prejšnje napihnjenost predvsem posledica pomanjkanja izkušenj pri pakiranju namenskih grafičnih gonilnikov. Zdi se, da se Intel hitro prilagaja trgu, na katerem prevladujeta dva konkurenta, ki to počneta že približno 20 let.
Ogromna velikost prejšnjih gonilnikov Team Blue ni ustrezala, ker so morali podpirati veliko manjše število modelov GPE. Intel ima na trgu samo eno generacijo, gonilniki Nvidia in AMD pa morajo podpirati več generacij. Poleg tega Nvidia rada zapakira svojo programsko opremo GeForce Experience (ki bi jo nekateri morda imeli za bloatware) s svojimi gonilniki. Intelova vključitev gonilnikov za integrirano grafiko prav tako ni pojasnila neskladja, saj gonilniki AMD podpirajo tudi iGPE in APU.
Vsa tri podjetja so ta teden izdala nove gonilnike kot priprave na pravkar izdano predelavo Resident Evil 4. Nvidia in AMD prav tako poudarjata The Last of Us Part 1 in Diablo IV beta v svojih opombah ob izdaji, medtem ko je Intel prejšnji teden izdal gonilnik Diablo IV. Brezplačna odprta beta različica Diablo IV bo na voljo ta konec tedna, medtem ko The Last of Us Part 1 prispe na PC naslednji teden v torek.
Intel tudi ugotavlja, da še vedno izboljšuje zmogljivost Counter-Strike: Global Offensive na grafičnih procesorjih Arc. Najbolj priljubljena igra Steam še vedno uporablja DirectX 9, s katerim se je Arc boril pred nedavnimi posodobitvami. Ni jasno, kako bodo spremembe posodobitve Counter-Strike 2 vplivale na Arc, vendar so druge igre, ki uporabljajo motor Source 2, nadgrajene na DirectX 11.
Medtem pa Nvidijini novi gonilniki, ki so narasli na skoraj 900 MB, podpirajo tudi prihajajoči eksperimentalni način „Overdrive” sledenja žarkom Cyberpunk 2077. Dodatna grafična prednastavitev uvaja sledenje poti do igre in bo verjetno udarila GPE, ko bo prispela 11. aprila.