TechSpot praznuje 25. obletnico. TechSpot pomeni tehnično analizo in nasvet, ki mu lahko zaupate.

Na kratko: Kot se je izkazalo, je lanskoletna odločitev EA, da spremeni The Sims 4 v brezplačno igro, pokazala, kje namerava podjetje prevzeti celotno franšizo. Seznam delovnih mest, ki je pricurljal v javnost, podrobno opisuje EA-jev načrtovani model monetizacije za naslednji obrok, ki verjetno še dolgo ne bo v celoti izdan.

Podjetje Electronic Arts je nedavno objavilo in nato odstranilo oglas za delo, ki je naslednji del igre The Sims opisal kot igro, v katero je vstop brezplačen. Opis delovnega mesta nakazuje, da bo podjetje monetiziralo prihodnji naslov predvsem ali v celoti z mikrotransakcijami.

Odprtje je za vodjo monetizacije in trga za Project Rene – kodno ime naslednjega pomembnega naslova v franšizi The Sims. Glavne opisane odgovornosti vključujejo upravljanje trgovine, polne brezplačne in plačljive vsebine.

Igra Sims 4 je začela živeti leta 2014 kot igra z vrhunskimi cenami, preden jo je EA omogočil brezplačen prenos oktobra lani. V skoraj devetih letih, ko je igra na trgu – kar je najdaljši razpon med novimi vstopi v 23-letni zgodovini franšize – je nabrala precejšnjo knjižnico razširitvenih paketov, ki ostajajo plačljivi. Na desetine predmetov DLC, ki so na voljo za The Sims 4, skupaj stanejo skoraj 800 $, in to z velikimi prodajnimi popusti v Steamu. Seznam delovnih mest kaže, da je bil EA zadovoljen z rezultati premika in načrtuje bolj agresivno monetizacijo za nadaljevanje.

Nedavni prenos v živo je ponudil tudi zgodnji vpogled v razvoj projekta Rene. Podjetje je prikazalo prototipe umetniškega načrta igre, animacijskega sistema in socializacijskih elementov, ki so pripravljeni na pomembno prenovo v primerjavi z The Sims 4.

Ko je EA oktobra lani prvič objavil Project Rene, je dejal, da želi ustvariti sodelovalno izkušnjo za več igralcev, ki brezhibno deluje na konzolah, osebnih računalnikih in mobilnih napravah. V demonstraciji so bile spremembe v eni različici takoj posodobljene v drugi.

Projekt Rene ne bi bil prvi poskus EA pri lansiranju večigralske brezplačne različice The Sims. Sims Mobile je bil deležen ostrih kritik zaradi svoje monetizacije, ki temelji na energetskem paketu, zato lahko domnevamo, da prihajajoči vnos tega sistema ne bo uporabljal. Oboževalci serije bi morali upoštevati tudi, da naslov ne bo kmalu izšel, zato bi se oblikovalski elementi, na katere se sklicuje opis delovnega mesta, zagotovo lahko spremenili.

Preberi več