TechSpot praznuje 25. obletnico. TechSpot pomeni tehnično analizo in nasvet, ki mu lahko zaupate.
Kaj se je pravkar zgodilo? Če iščete navdih za ustanovitev lastnega igralniškega podjetja, je tukaj nekaj, kar bi vam lahko pomagalo: Wargraphs, pariško zagonsko podjetje, ki je do prejšnjega tedna imelo enega zaposlenega, je bilo kupljeno za 54 milijonov dolarjev. Podjetje je ustvarilo izjemno priljubljeno statistično aplikacijo League of Legends Porofessor.
Wargraphs, ki šteje 35-letnega ustanovitelja Jean-Nicolasa Mastina kot svojega edinega zaposlenega, je podjetje, ki stoji za spremljevalnima aplikacijama League of Legends Porofessor in League of Graphs. Ponujajo veliko informacij, kot so stopnje zmag in izbira likov tekmovalnih igralcev. Na voljo so tudi priporočila za gradnjo, analiza po tekmi, dostop do ponovitev in drugo.
TechCrunch piše, da Wargraphs gradi tudi analitiko za Legends of Runeterra in Teamfight Tactics, vendar League of Legends ostaja njegov največji posel. Porofessor, vodilna svetovna aplikacija v igri, je imela 10 milijonov prenosov na Overwolf in več kot 1,25 milijona dnevnih aktivnih uporabnikov; številke uporabnikov so kombinirani promet iz Overwolfa – platforme, ki omogoča gradnjo, skupno rabo in monetizacijo aplikacij in modifikacij v igri – in Porofessorjeve lastne strani. Spletna mesta Wargraphs so od začetka zabeležila 4,5 milijarde ogledov strani, glede na objavo o prevzemu.
Wargraphs je v letu, ki se je končalo novembra 2022, ustvaril 13,4 milijona dolarjev prodaje z oglaševanjem na svojih spletnih mestih in v aplikaciji v igri. Uveljavljena uporabniška baza in impresivni prihodki 10-letnega podjetja so pritegnili pozornost švedskega prevzemnega podjetja MOBA Network, osredotočenega na MOBA, ki je za nakup Wargrapha plačalo 50 milijonov evrov, približno 54 milijonov dolarjev. Izplačano bo začetno plačilo v višini 25 milijonov evrov (27 milijonov dolarjev), ki mu bo sledilo največ 25 milijonov evrov na podlagi doseganja ciljev dobičkonosnosti v 12 in 24 mesecih po prevzemu.
MOBA Networks pridobiva, razvija in upravlja igralne skupnosti za svetovni trg iger. Ima v lasti eno največjih svetovnih omrežij v igralniških skupnostih, vključno s 23 spletnimi blagovnimi znamkami in omrežjem YouTube Union for Gamers z več kot 1000 ustvarjalci vsebin.
„To potovanje sem začel pred desetimi leti z League of Graphs, visokokakovostnim spletnim mestom s statistiko, ki se je razvilo v način, da igralci razumejo svojo statistiko tekem, uspešnost prvaka in druge ključne vidike igranja,” je povedal Jean-Nicolas, v izjava. „Leta 2017 sem lansiral to, kar je zdaj Porofessor, in ga spremenil v aplikacijo v igri, ki jo lahko igralci uporabljajo v igri in v realnem času, s podporo Overwolfa, tehnološkega ogrodja, ki razvijalcem tretjih oseb omogoča preprosto gradnjo aplikacije za igre. Pri gradnji Porofessorja sem vedno uporabljal pristop, ki je na prvem mestu skupnost, zdaj pa bom s podporo omrežja MOBA lahko igralcem dodal še večjo vrednost, saj bomo dosegli čim več igralcev.”
League of Legends ostaja ena najbolj priljubljenih iger na svetu (sedma po Newzoo), zahvaljujoč skoraj 150 milijonom aktivnih igralcev mesečno. To je bil tudi najbolj priljubljen naslov na Twitchu maja, s 121 milijoni ur gledanja.