Danes primerjamo novi Ryzen 7 7800X3D neposredno z delom 3D V-Cache prejšnje generacije, 5800X3D. 5800X3D je bil izjemno uspešen CPE, saj je ponujal vrhunsko igralno zmogljivost po dostopni ceni, bil je energijsko učinkovit in zato enostaven za hlajenje. Za optimalno delovanje ni bil odvisen od vrhunskega pomnilnika in, kar je najboljše, ga je bilo mogoče vstaviti v obstoječe matične plošče AM4, zaradi česar je bila za mnoge enostavna in cenovno dostopna nadgradnja.
Zdaj se postavlja vprašanje, ali naj tisti, ki še vedno uporabljajo AM4 in potrebujejo več procesorske moči, kupijo 5800X3D, kar jim bo omogočilo, da vdahnejo novo življenje svojemu obstoječemu sistemu, ali naj začnejo znova z novo platformo, ki nosi bleščeče nove 7800X3D?
Ali naj potem tisti, ki nimajo obstoječega sistema AM4 in si želijo izdelati nov računalnik, izberejo cenovno ugodnejšo možnost v 5800X3D in njegovi podporni platformi ali dajo vse od sebe z 7800X3D? Današnji pregled namerava odgovoriti na obe vprašanji in še več.
Za testiranje je bil 5800X3D uporabljen na matični plošči MSI MPG X570S Carbon Max WiFi s pomnilnikom G.Skill DDR4-3600 CL14 32 GB. Medtem je bil 7800X3D nameščen na Gigabyte X670E Aorus Master z najnovejšo revizijo BIOS-a F11c. Za grafično kartico imamo grafično kartico Asus ROG Strix RTX 4090 OC Edition, ki je bila primerjana pri 1080p, 1440p in 4K. Pa pojdimo k temu …
Merila uspešnosti
Najprej imamo Hogwarts Legacy, ki uporablja prednastavitev ultra-kakovosti, vendar z onemogočenim sledenjem žarkom, čeprav si bomo nekaj rezultatov RT ogledali čez trenutek. Tukaj ugotovimo, da je igra močno omejena s procesorjem pri 1080p in 1440p, tudi pri 7800X3D. Kljub temu je bil novejši CPE 3D V-cache 38-41 % hitrejši, če primerjamo povprečno hitrost sličic pri teh ločljivostih. Marža je zmanjšana pri 4K, a kljub temu je bil 7800X3D tukaj še vedno 2 % hitrejši ali 15 % hitrejši, če primerjamo 1 % najnižje vrednosti.
Zdaj, ko je omogočeno sledenje žarkom, se hitrost sličic precej zmanjša, a čeprav ste morda pričakovali, da bo zmogljivost zdaj močno omejena z GPE, temu ni tako. Dodatna obremenitev procesorja, ki je potrebna za izvajanje učinkov RT, kaže, da 7800X3D ohranja prednost, saj zagotavlja skoraj 40 % večjo zmogljivost pri 1080p in 36 % več pri 1440p.
Tudi pri 4K novejši del 3D V-Cache ponuja precej priročno 15-odstotno prednost pri zmogljivosti. Torej za tiste z grafičnimi procesorji višjega razreda, ki upajo, da bodo igrali Hogwarts Legacy z omogočenim sledenjem žarkom, bo 7800X3D ponudil opazno izboljšanje zmogljivosti v primerjavi s 5800X3D v tem naslovu.
Nato imamo Marvel’s Spider-Man Remastered in ta igra se zelo dobro igra z uporabo obeh procesorjev, z več kot 200 sličicami na sekundo v povprečju pri 1080p in 1440p, ne glede na uporabljeni procesor. 7800X3D je bil le 9 % hitrejši pri 1080p in 1440p, s skoraj enako zmogljivostjo pri 4K.
Kot je bilo pričakovano, je omogočanje sledenja žarkom res zmanjšalo število sličic, vendar so razlike med tema dvema procesorjema AMD ostale podobne, saj je 7800X3D presegel za 10 % pri 1080p, 11 % pri 1440p in presenetljivo 12 % pri 4K z ogromnim 24-odstotnim izboljšanjem. za 1% najnižjo vrednost tukaj.
Če nadaljujemo s Fortnitejem, ki smo ga preizkusili z nastavitvami epske kakovosti (čeprav tekmovalni igralci verjetno ne bodo igrali igre tako). Ne glede na to je to omogočilo več kot 300 sličic na sekundo pri 1080p, tako 5800X3D kot 7800X3D pa sta ustvarila skoraj enake rezultate.
Tudi z omogočenim strojnim sledenjem žarkom je zmogljivost procesorja ostala zelo podobna brez opazne razlike med tema dvema deloma 3D V-Cache.
To ni veljalo za The Last of Us Part I, kjer je bil 7800X3D 27% hitrejši od 5800X3D pri 1080p, čeprav je treba povedati, da sta oba procesorja zagotavljala zelo igralno zmogljivost. Marža se je zmanjšala na samo 7 % pri 1440p ali 15 %, če pogledamo najnižje vrednosti za 1 %, vendar je zmogljivost na splošno precej podobna, z malo ali nič razlike v zmogljivosti pri 4K.
Star Wars Jedi: Survivor je znan naslov, ki je omejen na CPE, vendar je od izdaje doživel nekaj popravkov in preizkusili smo ga z najnovejšo različico igre. Oba procesorja sta omogočala impresivno hitrost sličic pri 1080p, vendar je bil 7800X3D 27 % hitrejši s povprečno hitrostjo 192 sličic na sekundo. Vendar pa je bila ta marža zmanjšana na samo 6 % pri ločljivosti 1440p, ki je bolj omejena z GPU, in nato v bistvu nič pri 4K.
Če preidemo na Halo Infinite, ugotovimo, da je kateri koli CPU več kot sposoben poganjati RTX 4090 skozi ta naslov, z več kot 200 sličicami na sekundo pri 1080p in okoli 200 sličicami na sekundo pri 1440p.
Zmogljivost v Total War: Warhammer III je prav tako skoraj enaka z uporabo obeh procesorjev. 7800X3D je dosegel majhno 7-odstotno zmago pri 1080p, vendar sta bila rezultata 1440p in 4K v bistvu enaka.
F1 22 je še ena igra, ki ima večinoma primerljivo zmogljivost; na primer, številki 1440p in 4K sta si zelo podobni, v nekaterih primerih, kot je 4K, pa sta enaki. Toda pri 1080p je bil 7800X3D 22 % hitrejši pri primerjavi povprečne hitrosti sličic in 31 % hitrejši pri najnižjih 1 %. Koliko je to pomembno pri več kot 200 sličicah na sekundo, se boste odločili sami, vsaj za ta določen naslov, vendar kaže, da lahko 7800X3D z večjo omejitvijo procesorja dramatično poveča igralno zmogljivost.
Z uporabo visokokakovostne prednastavitve se zdi, da je Cyberpunk 2077 večinoma omejen na GPE, tudi z RTX 4090. 7800X3D je ponudil majhno 9-odstotno povečanje zmogljivosti pri 1080p, vendar sta bila poleg tega oba procesorja zelo podobna.
Omogočanje sledenja žarkom je povečalo povpraševanje po procesorju in posledično je 7800X3D lahko povečal svojo prednost pred 5800X3D na 17 % pri ločljivosti 1080p, čeprav so meje 1440p in 4K ostale skoraj enake, kar nakazuje, da je bila zmogljivost tukaj praktično enaka.
Protokol Callisto ni najbolj zahtevna igra za procesor, ki jo trenutno preizkušamo, zato sta tako kot Fortnite, Halo in Warhammer III tudi 5800X3D in 7800X3D zelo podobna v tem naslovu, vidni so le enomestni robovi.
5800X3D je v Hitmanu 3 deloval s povprečno hitrostjo 208 sličic na sekundo, čeprav je bil 7800X3D še vedno 26 % hitrejši in je prikazal 262 sličic na sekundo. Podobne robove so opazili tudi pri 1440p, preden so rezultati postali popolnoma omejeni z GPU pri 4K s 177 sličicami na sekundo.
Far Cry 6 je igra, ki jo je verjetno mogoče udobno igrati pri 183 fps, če pa ne, bi moral 7800X3D zadostovati s 237 fps, kar je 30-odstotno povečanje. Ta marža pade na 16 % pri 1440p in nato na samo 6 % pri 4K.
Seveda je bil vključen Shadow of the Tomb Raider in 5800X3D je dosegel povprečno 269 sličic na sekundo pri 1080p. S tem je 7800X3D izboljšal zmogljivost za samo 13 % na 303 fps. Ta marža je bila nato zmanjšana na 10 % pri 1440p in v celoti odpravljena pri 4K.
Za tiste, ki se jim zdi 548 sličic na sekundo natanko 101 sličica na sekundo manj od želenega, imamo dobro novico: 7800X3D doseže 649 sličic na sekundo, ko je združena z RTX 4090 pri 1080p z uporabo prednastavitve zelo visoke kakovosti. To je 18-odstotno povečanje za tiste, ki štejejo; pomen tega v praksi je težko količinsko opredeliti, vendar je.
5800X3D je dosegel 227 sličic na sekundo v Horizon Zero Dawn pri 1080p, vendar je bil 7800X3D še vedno 20 % hitrejši in je dosegel 272 sličic na sekundo. Robovi 1440p so bili skoraj enaki in spet so rezultati enaki šele, ko dosežemo 4K.
5800X3D se je že prej izkazal za močnega v ACC, in čeprav je zmogljivost močno omejena s procesorjem, tudi z nastavitvami kakovosti Epic, še vedno gledamo na 181 sličic na sekundo pri 1080p in 1440p. To je pomenilo, da je bil 7800X3D približno 20 % hitrejši in celo 10 % hitrejši pri 4K.
Ugotovili smo, da je 5800X3D več kot zmogljiv v Resident Evil 4 z več kot 140 sličicami na sekundo pri 1080p in 1440p, preden je postal GPU omejen pri 4K. 7800X3D je bil približno 22 % hitrejši pri 1080p in 1440p z nekaj več kot 170 sličicami na sekundo, kar je znatno izboljšanje zmogljivosti. Vendar v tem primeru dodatni okvirji niso ravno potrebni.
A Plague Tale: Requiem je po našem mnenju mogoče udobno predvajati pri 70-80 fps, čeprav je zaželena izkušnja z visoko hitrostjo osveževanja in 5800X3D bo to omogočil. Kljub temu je 7800X3D do 28 % hitrejši pri 1080p in 1440p, preden postane zmogljivost v celoti omejena z GPU pri 4K.
Watch Dogs: Legion je CPE-intenzivna igra, vendar je 5800X3D tukaj še vedno več kot zmogljiv s 171 fps v povprečju pri 1080p in 1440p, kar kaže na to, da je bila zmogljivost močno omejena s CPE. Toda to velja tudi za 7800X3D, ki je bil do 26 % hitrejši, vendar je RTX 4090 še vedno omejil na nekaj več kot 200 sličic na sekundo.
Riftbreaker je odlično merilo uspešnosti procesorja in čeprav se 5800X3D odlično obnese, saj zagotavlja skoraj 200 sličic na sekundo pri 1080p, je bil 7800X3D 24 % hitrejši, z 1 % najnižjo vrednostjo, povečano za 37 %. Če pa igrate v 4K, je razlika precej manjša, kot bi lahko pričakovali.
Pri preizkusu uspešnosti Call of Duty: Modern Warfare II sta 5800X3D in 7800X3D dosegla enake rezultate, okoli 260 sličic na sekundo pri 1080p, 200 sličic na sekundo pri 1440p in 130 sličic na sekundo pri 4K. Torej, na splošno dobri rezultati.
Povzetek uspešnosti
Potem ko smo natančno preučili zmogljivost Ryzen 7 5800X3D in 7800X3D v različnih igrah, je zdaj čas, da razčlenimo vse podatke, da dobimo jasno sliko o tem, koliko hitrejši je novi del Zen 4 3D V-Cache …
V povprečju je 7800X3D za 18 % presegel 5800X3D. To ni ogromna marža, je pa omembe vredna razlika za CPE. Primeri več kot 30 % so bili opaženi v Far Cry 6 in Hogwarts Legacy, kar ponazarja potencial novega procesorja Zen 4, da znatno preseže zmogljivost, odvisno od igre.
Za tiste, ki jih zanimajo najnižje vrednosti za 1 %, je splošna marža osupljivo podobna, saj je 7800X3D v povprečju boljši za 20 %. Opažene so bile kar 53-odstotne marže, predvsem v Hogwarts Legacy z omogočenim sledenjem žarkom. Domnevamo, da lahko to rezervo v veliki meri pripišemo pasovni širini pomnilnika, pri čemer podpora DDR5 procesorja Zen 4 tu ponuja znatno prednost. Priča smo tudi povečanju za 30 % ali več v F1 22, The Last of Us in The Riftbreaker.
Kot bi pričakovali, zvišanje ločljivosti na 1440p zmanjša robove, saj so rezultati bolj omejeni z GPU. Tu je 7800X3D v povprečju vodil le za 12 %, čeprav so se marže še vedno pojavljale do 41 %. Vendar pa je bilo več kot pol ducata primerov, kjer je bila marža 2 % ali manj, kar je povzročilo enakovredne igralne izkušnje.
Podobna zgodba je pri najnižjih vrednostih 1 %, tukaj je bil 7800X3D v povprečju 15 % hitrejši s 7 primeri, kjer je bila marža 20 % ali več. Spet Hogwarts Legacy z omogočenim sledenjem žarkom je tu nekoliko izstopajoč, saj daje prednost 7800X3D s 50-odstotno razliko.
Nazadnje, pri ločljivosti 4K, ki je veliko bolj omejena z GPU, sta se 5800X3D in 7800X3D izkazala podobno, pri čemer je del Zen 4 v povprečju zagotavljal samo 4 % večjo zmogljivost. V Hogwarts Legacy (s sledenjem žarkom in brez njega), Spider-Manu (s sledenjem žarkom) in ACC so bili le štirje primeri dvomestnih robov.
Kar zadeva najnižje vrednosti za 1 %, ponazarjajo podobno sliko, saj je 7800X3D v povprečju hitrejši le za 7 %. Ponovno smo opazili veliko večje marže v nekaj igrah, kot so Hogwarts Legacy, Spider-Man in The Riftbreaker.
Kaj smo se naučili
Kot ste verjetno pričakovali, Ryzen 7800X3D prekaša 5800X3D, vendar bi lahko stopnja njegove superiornosti nekatere presenetila. Ko je CPE omejen, je dvig zmogljivosti precejšen, s primeri znatnih izboljšav. Vendar pa je izboljšanje lahko zanemarljivo, odvisno od iger, ki jih igrate, in vašega stila igre.
Čeprav smo zaradi množičnega povpraševanja vključili merila uspešnosti 4K, vam odsvetujemo osredotočanje izključno nanje, saj bi to lahko zavedlo. Če nameravate svoj novo kupljeni procesor obdržati v bližnji prihodnosti, lahko razumevanje njegovega primerjave z drugimi tržnimi možnostmi, ko je CPE omejen, prepreči prihodnje razočaranje. Če bo več iger začelo spominjati na Hogwarts Legacy in manj na Fortnite, bo 7800X3D verjetno v nekaj letih znatno prehitel 5800X3D.
Podatki 4K bi lahko bili v pomoč pri ocenjevanju, ali bo nadgradnja ponudila kakršno koli takojšnje povečanje zmogljivosti. Kljub temu lahko to ugotovite neodvisno z nekaterimi osnovnimi diagnostičnimi orodji. Zdaj pa se pogovorimo, katera možnost bi bila za vas najbolj koristna.
Trenutno je 5800X3D bistveno bolj dostopen pri 320 $, nekaj trgovcev na drobno, kot sta B&H in Amazon, pa jih prodaja za samo 290 $ – posel, za katerega predvidevamo, da ne bo trajal. Nasprotno pa je cena 7800X3D precej višja pri 450 USD (priporočena maloprodajna cena). V bistvu bi za 7800X3D plačali vsaj 40 % več, če bi primerjali samo ceno procesorjev, in čeprav je ponujal do 40–50 % večjo hitrost, odvisno od igre in nastavitev kakovosti, običajno gledate povečanje zmogljivosti za 15-20 %.
Spodobna plošča AM4 B550 je na voljo za približno 100 $, medtem ko se primerljive plošče AM5 B650 gibljejo od 120 $ do $ 140. Kar zadeva pomnilnik, komplet DDR4-3600 CL16 stane 80–90 USD, medtem ko komplet DDR5-6000 CL32 stane 105 USD. Posledica tega je 40+ $ premije za matično ploščo in pomnilnik, ko se odločite za 7800X3D, zaradi česar so skupni stroški CPE, matične plošče in pomnilnika 35 % višji na 675 $ v primerjavi s samo 500 $ za kombinacijo 5800X3D.
Seveda, če že uporabljate platformo AM4 in uporabljate starejši procesor Zen, Zen+ ali Zen 2, je nadgradnja na 5800X3D logična izbira. Cenovno je neverjetno ugoden pri okoli 300 $ in ponuja pomembno nadgradnjo zmogljivosti za igralce. Za 5800X3D lahko plačate 320 $ ali manj in ga vstavite v svoj obstoječi sistem ali pa porabite skoraj 700 $ za zamenjavo matične plošče, pomnilnika in CPE s kombinacijo 7800X3D. Glede na to, kar ponuja 5800X3D, menimo, da je nadgradnja na ta del najbolj razumna za obstoječe lastnike AM4, zato je procesor tako priljubljen.
Za tiste, ki potrebujejo povsem nov igralni sistem, verjamemo, da je povečanje proračuna za približno 35-40 % za kombinacijo 7800X3D boljša pot. Morda se sliši veliko, a v resnici stane manj kot 200 USD, za to pa dobite takojšnjo zmogljivost, platformo, ki jo je mogoče v prihodnosti nadgraditi, in podporo DDR5, ki bi se morala izkazati za koristno v številnih prihajajočih igrah.
Cena matične plošče in pomnilnika sta si tako blizu, da na odločitev o nakupu ne vplivata bistveno. Po našem mnenju izdelovalci novih sistemov, ki nameravajo porabiti 300 $ ali več za svoj CPE, ne bi smeli več razmišljati o AM4. Na podlagi prejšnjih meril je Ryzen 7 7700 s ceno 330 USD na splošno boljši od 5800X3D. Torej, če ne 7800X3D, morate vsekakor razmisliti o 7700 namesto 5800X3D. Ta CPU bomo morda v prihodnosti dodali našemu naboru podatkov.
Bližnjice za nakupovanje:
- AMD Ryzen 9 7800X3D na Amazonu
- AMD Ryzen 7 5800X3D na Amazonu
- AMD Ryzen 9 7950X3D na Amazonu
- AMD Ryzen 9 7950X na Amazonu
- AMD Ryzen 7 7700 na Amazonu
- Intel Core i7-13700K na Amazonu
- Intel Core i5-13600K na Amazonu